A. E. Van Vogt: Libros y Biografía

 Biografía corta de A. E. Van Vogt

Alfred Elton van Vogt nació en Gretna, Manitoba, el 26 de abril de 1912, y falleció en Los Ángeles, California, el 26 de enero de 2000. Fue un reconocido escritor canadiense especializado en ciencia ficción. Su interés por este género surgió al leer "Who Goes There?" de John W. Campbell en la revista Astounding Science Fiction, lo cual lo inspiró a comenzar a escribir. Aunque su primer relato, "Vault of the Beast", fue rechazado por Campbell en 1938, esto no lo desanimó.



A diferencia de otros autores de ciencia ficción como Ray Bradbury o Theodore Sturgeon, van Vogt no se destacó tanto por ser un creador de temas o un poeta, ni tenía la formación científica de Arthur C. Clarke o la formación cultural de Isaac Asimov. Sin embargo, su habilidad radicaba en llevar a un nivel de intensidad única los conceptos que otros podrían trivializar. Fue reconocido por sus novelas y relatos en revistas como Astounding Science Fiction, siendo parte de la generación que marcó la Edad de Oro de la ciencia ficción.

Van Vogt fue pionero en el uso de la técnica del fix-up, que implica combinar varios relatos independientes en una única historia, una práctica luego empleada por autores como Isaac Asimov en "Fundación" y Ray Bradbury en "Crónicas marcianas".

 

Libros de A. E. Van Vogt

 

El mundo de los No-A

Gilbert Gosseyn partió de Cress Village en la madrugada, su lugar de origen, para dirigirse a la Ciudad de la Máquina con la esperanza de competir en los Juegos y alcanzar un estatus cómodo en su sociedad, y quizás incluso obtener el privilegio de viajar a Venus, el sueño máximo de todo ser humano. Sin embargo, al bajar al vestíbulo del hotel para encontrarse con sus compañeros de juego, no podía imaginar que lo esperaba el comienzo de una pesadilla aterradora. Un encuentro casual con uno de sus vecinos de Cress Village desencadenaría un giro impactante en su vida, al darse cuenta de que no existía ningún Gilbert Gosseyn en su pueblo natal, y que su esposa Patricia, quien supuestamente había fallecido un mes atrás, no solo estaba viva sino que nunca había sido su esposa, ¡y además resultaba ser la hija del presidente Hardie! "El mundo de los No-A" ha sido publicado en numerosas ediciones y ha recibido varios premios, incluido el honor de ser el primer libro de ciencia ficción en ser publicado en una edición de lujo a nivel mundial, ser seleccionado por el "Manuscripters Club" y ser clasificado entre los cien mejores libros del año por la Biblioteca de Nueva York. Además, ha sido traducido a casi todos los idiomas, destacándose como una obra pionera en la ciencia ficción de calidad en Europa. En 1970, mientras la obra seguía siendo relevante, Van Vogt realizó una revisión exhaustiva de la misma.

 

Slan

Jommy Cross es un slan, una especie de superhombre diseñado genéticamente para servir a la humanidad, aunque ahora es rechazado por los humanos "normales". A pesar de que los slans suelen mantenerse apartados de los demás humanos, la madre de Jommy decide llevarlo de visita a Centrópolis, la capital donde reside el dictador del planeta, Kier Gray. Sin embargo, durante este viaje, tanto Jommy como su madre son descubiertos, y la madre de Jommy es asesinada. A sus escasos 9 años, Jommy se ve involucrado sin saberlo en un plan para desafiar el poder de Gray, el cual podría resultar más favorable para los slans de lo que se imagina.

 

Los jugadores de No-A

Quienes han leído "El mundo de los No-A" recordarán a Gilbert Gossein, el mutante con una doble mente que busca descubrir su identidad y la del enigmático Jugador de Ajedrez que maneja su vida desde las sombras. Pero surge la interrogante: ¿quiénes son las diferentes figuras que conforman ese inmenso tablero del Ajedrez Estelar? ¿Y dónde se desarrolla esta vasta partida galáctica? En "Los jugadores de No-A", continuación de la obra de Van Vogt, se nos presentan algunos de estos jugadores: El Discípulo, un personaje enigmático y despiadado con poderes que desafían la lógica; Enro el Rojo, un dictador galáctico con un vasto imperio bajo su control; Ashargin, un príncipe heredero manipulado, junto con su esposa Nirene; Secoh, el gran sacerdote del Dios Dormido, con una extraña dualidad; Eldred Crang, el detective venusiano No-A; Patricia Hardie, princesa de Gorgzid; Madrisol, secretario de la Liga Galáctica... Y por encima de todos ellos, el enigmático Dios Dormido, cuya leyenda ha dado lugar a todo un imperio... La combinación de estos personajes da vida a una de las novelas más ambiciosas de la historia de la ciencia ficción.

 

La bestia

Jim Pendrake era un individuo extraordinario, poseedor de habilidades que le permitían llevar a cabo misiones extremadamente peligrosas. Inmerso en una serie de eventos enigmáticos, una entidad desconocida lo transporta hasta nuestro satélite natural, la Luna, donde se topa con una ciudad subterránea peculiar dirigida por un hombre de Neanderthal puro, cuyos seguidores son individuos de todas las épocas. ¿Cómo llegaron hasta allí? Todos ellos fueron llevados por la Máquina del Tiempo, un artefacto de origen incierto que conecta el mundo terrestre con el lunar. En esta cautivadora novela, la habilidad narrativa del destacado autor A. E. van Vogt alcanza niveles inesperados.

 

Éxodo estelar

Una nave espacial enorme llamada LA ESPERANZA DEL HOMBRE es enviada hacia la constelación de Centauro con el objetivo de encontrar un nuevo planeta donde la humanidad pueda establecerse, alejándose de la Tierra debido al temor de su desaparición por una catástrofe cósmica del Sol. La nave es como un pequeño mundo, con reglas estrictas establecidas desde su partida, las cuales continúan siendo enseñadas a sus habitantes. A lo largo del viaje, se producen rebeliones entre los jóvenes nacidos en el espacio, quienes ya no se identifican con las leyes terrestres. Mientras varias generaciones exploran planetas sin éxito, la exploración espacial parece no tener fin y la esperanza de regresar a la Tierra se desvanece. La verdadera tensión de la aventura no está en lo desconocido, sino en la confrontación del ser humano con su propia naturaleza.

 

El viaje del Beagle espacial

Esta es la emocionante historia de un grupo valiente de científicos que se aventuran en la nave espacial Beagle para descubrir los misterios del universo y pronto se encuentran inmersos en una lucha desesperada por sobrevivir. A años luz de distancia de la Tierra, en las distantes regiones entre las estrellas, descubren formas de vida fantásticas que superan incluso las pesadillas más horrendas: un monstruo tentacular y felino que se alimenta de seres vivos, una raza de seres con forma de ave con poderes hipnóticos profundos y una entidad malévola y aterradora capaz de atravesar la materia sólida, que intenta convertir la nave en su hogar. En sus desesperados enfrentamientos contra estas fuerzas formidables, los exploradores se dan cuenta de los errores fundamentales en sus conocimientos científicos terrestres. Cuando el único entre ellos que posee las respuestas adecuadas se ve impedido de utilizar sus conocimientos, comprenden que, tanto en el espacio como en la Tierra, el hombre puede ser su propio y más peligroso enemigo.

 

Asediante invisible

Michael Slade tiene un accidente de coche que le revela la presencia de un tercer ojo en su frente. Motivado por esto, decide dedicarse a entrenar ese ojo para recuperar su visión. Este descubrimiento lo lleva a adentrarse en un universo paralelo donde los seres humanos tienen tres ojos, y se encuentra inmerso en un conflicto de poder que deberá resolver.

 

El libro de Ptath

Ptath, el dios más poderoso concebido por la mente humana, ha sido lanzado al futuro distante por su acérrima rival, la diosa Ineznia. Desprovisto de su divinidad debido a su travesía a través del tiempo, ahora debe enfrentarse a Ineznia como un simple mortal. ¿Logrará recuperar sus poderes a tiempo para librar a la humanidad de la furia de la diosa? ¿O será testigo de cómo la fuerza más poderosa que el universo haya conocido queda encadenada por toda la eternidad?

 

Las armerías de Isher

En un futuro lejano, el mundo está unificado bajo el gobierno del Imperio de Isher, dirigido por el joven pero implacable emperador Innelda Isher. El único obstáculo para el poder del emperador son las impenetrables Armerías de Isher, que suministran armas a los ciudadanos. Ahora, el emperador ha construido una enorme máquina destinada a crear un escudo de invisibilidad para que sus tropas puedan aniquilar las Armerías de Isher. Sin embargo, de manera inexplicable, el manejo de la máquina ha provocado que un hombre de 1951 se vea atrapado en la corriente espacio-temporal.

 

Los fabricantes de armas

Durante muchos años, la Dinastía Isher ha gobernado un vasto imperio que abarca la Tierra y otros planetas. El control de la Dinastía está en manos de los Fabricantes de Armas, un grupo de científicos que influyen en el dinero y el equilibrio de las fuerzas políticas imperiales. Por primera vez en la historia, un espía se ha infiltrado entre los Fabricantes de Armas, siendo confidente de la joven Emperatriz. Sin embargo, sorprendentemente, es la misma Emperatriz quien ordena su asesinato. ¿Por qué sentirá tal odio hacia el Capitán Hedrock? Ahora, este hábil capitán se encuentra atrapado entre dos poderes, y ni siquiera su notable capacidad para sobrevivir puede salvarlo.

 

Razas del futuro

La comandante Lady Gloria Laurr lidera con firmeza la astronave Constelación en una emocionante expedición a los rincones más distantes de la Galaxia, donde se encuentran con especies y razas nunca antes imaginadas. En la novela "Razas del Futuro", el destacado autor A. E. Van Vogt nos transporta a través de vastos espacios y nos sumerge en un futuro miles de años adelante en el tiempo. Sin embargo, explorar la Galaxia no es suficiente, una vez resuelto el desafío de los viajes interestelares e intergalácticos, nos lanzamos a otros universos-isla donde los habitantes de la Tierra viven asombrosas aventuras.

 

La guerra contra los rull

Trevor Jamieson, líder científico de la Comisión de las Fuerzas Armadas Interestelares, se estrella con su nave a una gran distancia de su hogar, encontrando ayuda de los ezwals en su tarea de expulsar a los rulls del Planeta Carson.

 

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